Мікросистема

(0382) 700-822

29001, м. Хмельницький,
вул. Героїв Майдану, 48
 

ИТ-Новости:


Dota 2 – Состоялся релиз первой части кооперативной кампании Siltbreaker 2017-06-09 11:00:56

Несколько недель назад компания Valve объявила, что владельцы Battle Pass для предстоящего турнира The International 2017 в дисциплине Dota 2 получат уникальный контент в виде кооперативной кампании Siltbreaker. Первая часть Siltbreaker, получившая название Sands of Fate, должна была появиться на серверах игры до начала лета, однако разработчикам понадобилось чуть больше времени, чтобы привезти в порядок ...

Экшен-песочница Fortnite 25 июля появится в раннем доступе 2017-06-09 10:27:44

Компания Epic Games заявила, что до появления шутера от третьего лица Fortnite в раннем доступе осталось полтора месяца. Объявлено, что игра станет доступна всем желающим 25 июля. Напомним, что ранее были доступны только закрытые альфа-тесты игры, то есть участников отбирали сами разработчики. Кстати, на сайте Fortnite уже открылся приём предварительных заказов. За раннюю покупку пользователи ...

NEVS InMotion: новый концепт самоуправляемого автомобиля будущего 2017-06-09 09:55:12

Компания National Electric Vehicle Sweden AB (NEVS), купившая в 2012 году активы обанкротившейся Saab Automobile AB, представила своё видение городского транспорта будущего. Продемонстрированная концепция получила название InMotion. Главная идея заключается в создании трансформируемой комнаты на колёсах. Посадка/высадка пассажиров осуществляется через массивную дверь, открывающую широкий проход в салон. Концепция InMotion предусматривает передвижение исключительно в автоматическом режиме. ...

Samsung разработала жк дисплей с рекордной разрешающей способностью, предназначенный для технологий виртуальной и добавленной реальности 2017-06-09 09:24:40

Специалисты Samsung Display Co Ltd, подразделения известной корейской компании Samsung, разработали и изготовили опытные образцы нового жидкокристаллического дисплея, имеющего рекордную на сегодняшний день разрешающую способность, равную 2 250 точек на дюйм. Именно такая разрешающая способность требуется сейчас для современных голографических технологий, технологий дополненной и виртуальной реальности, в которых изображения на дисплее увеличиваются при помощи оптических ...




<< | < | 503 | 504 | 505 | 506 | 507 | 508 | 509 | 510 | 511 | 512 | 513 | > | >>